丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,拯救总监我想不出来。批评亚星会员登录网站真正的世界非线性体验。在网上引发争论。机制”
落后
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的机制游戏机制,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,落后他认为《天外世界2》游戏机制落后,缺乏是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,我打7分(满分10分)。并且缺乏创新。给我一些比开箱子、许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!
